Rahmen Blaue Schnecke
Foto und Tutorial ©by Doris
Geschrieben mit PSP X 6 am 14. September 2019.
Für diesen Rahmen brauchst du ein schönes Bild.
Dupliziere es mit Shift und D - verkleinere es auf 500 px Höchstkantenlänge.
Suche dir eine helle Vordergrund- und eine dunkle Hintergrundfarbe aus deinem Bild.
Erstelle dir daraus diesen strahlenförmigen Farbverlauf -
die "Nadel" ist auf der dunklen Farbe -
stelle ihn dir bei deiner Vordergrundfarbe ein:
Filter:
Unlimited - Buttons & Frames - Glass Frame 2
Die Leinwand wird immer gleichmäßig erweitert.
Schritt 1:
Dupliziere dein Bild in der Ebenenpalette.
Effekte - 3 D Effekte - Aussparung - mit diesen Einstellungen:
Alles zusammenfassen.
Schritt 2:
Bild - Rand hinzufügen - 1 px dunkle Farbe - 2 px helle Farbe - 1 px dunkle Farbe.
Schritt 3:
Bild - Rand hinzufügen - 6 px helle Farbe.
Mit dem Zauberstab markieren.
Fülle die Erweiterung mit deinem Farbverlauf.
Effekte - Textureffekte - Flechten - mit diesen Einstellungen:
Auswahl aufheben.
Wiederhole Schritt 2.
Schritt 4:
Bild - Rand hinzufügen - 25 px helle Farbe.
Mit dem Zauberstab markieren.
Fülle die Erweiterung mit deinem Farbverlauf.
Effekte - 3 D Effekte - Innenfase - mit diesen Einstellungen:
Effekt:
Unlimited - Buttons & Frames - Glass Frame 2 - mit den Standardeinstellungen:
Auswahl aufheben.
Wiederhole die Schritte 2 und 3 und 2.
Schritt 5:
Bild - Rand hinzufügen - 40 px helle Farbe.
Mit dem Zauberstab markieren.
Fülle die Erweiterung mit deinem Farbverlauf.
Effekte - Textureffekte - Kacheln - mit diesen Einstellungen:
Effekte - 3 D Effekte - Innenfase -
ändere die Tiefe von 3 auf 5 - alle anderen Werte bleiben bestehen.
Effekt:
Unlimited - Buttons & Frames - Glass Frame 2 - mit den Standardeinstellungen.
Auswahl aufheben.
Schritt 6:
Bild - Rand hinzufügen - 1 px dunkle Farbe.
Setze noch dein Wasserzeichen auf dein Rahmenbild - vergiss die Copyrighthinweise nicht -
fasse alles zusammen und speichere deinen Rahmen als JPG ab.