Rahmen Distel
Foto und Tutorial ©by Doris
Geschrieben mit PSP X 8 am 19. Juli 2019.
Für diesen Rahmen brauchst du ein schönes Bild.
Dupliziere es mit Shift und D - verkleinere es auf 500 px Höchstkantenlänge.
Suche dir eine helle Vordergrundfarbe und eine dunkle Hintergrundfarbe aus deinem Bild.
Erstelle dir daraus diesen runden Farbverlauf -
die helle Farbe muss in der Mitte sein -
den du dir bei deiner Vordergrundfarbe einstellst:
Außerdem brauchst du die Farbe Schwarz.
Filter werden keine benötigt.
Die Leinwand wird immer gleichmäßig erweitert.
Schritt 1:
Dupliziere dein Bild in der Ebenenpalette.
Effekte - 3 D Effekte - Aussparung - mit diesen Einstellungen:
Alles zusammenfassen.
Schritt 2:
Bild - Rand hinzufügen - 1 px in Schwarz.
Bild - Rand hinzufügen - 6 px helle Farbe. Mit dem Zauberstab markieren.
Fülle die Erweiterung mit deinem Farbverlauf.
Effekte - Textureffekte - Flechten - mit diesen Einstellungen:
Einstellen - Schärfe - stark scharfzeichnen.
Auswahl aufheben.
Bild - Rand hinzufügen - 1 px in Schwarz.
Schritt 3:
Bild - Rand hinzufügen - 20 px helle Farbe.
Mit dem Zauberstab markieren.
Fülle die Erweiterung mit deinem Farbverlauf.
Effekte - Kunsteffekte - Wachsüberzug - einfach drauf klicken - Werte gibt es nicht.
Effekte - 3 D Effekte - Aussparung - wie noch eingestellt.
Auswahl aufheben.
Wiederhole Schritt 2.
Schritt 4:
Bild - Rand hinzufügen - 25 px helle Farbe.
Mit dem Zauberstab markieren.
Fülle die Erweiterung mit deinem Farbverlauf.
Effekte - Bildeffekte - Versatz - mit diesen Einstellungen:
Ebene - Neue Rasterebene.
Fülle sie wieder mit deinem Farbverlauf.
Einstellen - Unschärfe - Gaußsche Unschärfe - setze den Wert auf 20.
Alles zusammenfassen.
Effekte - 3 D Effekte - Aussparung - wie noch eingestellt.
Auswahl aufheben.
Wiederhole die Schritte 2 und 3 und 2.
Setze noch dein Wasserzeichen auf dein Rahmenbild - vergiss die Copyrighthinweise nicht -
fasse alles zusammen und speichere deinen Rahmen als JPG ab.