Rahmen Zwiebeluhr

Foto und Tutorial ©by Doris
Geschrieben mit PSP X 8 am 28. Januar 2024.

Für diesen Rahmen brauchst du ein schönes Bild.
Dupliziere es mit Shift und D - verkleinere es auf 500 px längste Seite.
Suche dir eine helle Vordergrundfarbe und eine dunkle Hintergrundfarbe aus deinem Bild.
Erstelle dir daraus diesen strahlenförmigen Farbverlauf -
achte darauf das die "Nadel" auf der hellen Farbe ist -
stelle ihn dir bei deiner Vordergrundfarbe ein:

Dann brauchst du noch die Farbe Schwarz.
Filter:
Distort – Ocean Ripple
Simple – 4 Way Average
Die Leinwand wird immer gleichmäßig erweitert.
Schritt 1:
Dupliziere dein Bild in der Ebenenpalette.
Effekte - 3 D Effekte - Aussparung - mit diesen Einstellungen:

Zusammenfassen - alles zusammenfassen.
Schritt 2:
Bild – Rand hinzufügen – 1 px in Schwarz.
Bild – Rand hinzufügen – 6 px helle Farbe.
Mit dem Zauberstab markieren.
Fülle die Erweiterung mit deinem Farbverlauf.
Effekte – Textureffekte – Feines Leder – mit der Voreinstellung „Mehr Sprenkel“:

(Wenn du die Voreinstellung nicht hast – nimm einfach die Werte wie im Screen.)
Auswahl aufheben.
Bild – Rand hinzufügen – 1 px in Schwarz.
Schritt 3:
Bild - Rand hinzufügen – 70 px helle Farbe.
Mit dem Zauberstab markieren.
Fülle die Erweiterung mit deinem Farbverlauf.
Effekt:
Distort – Ocean Ripple – mit diesen Einstellungen:

Effekt:
Simple – 4 Way Average – einfach auf den Filter klicken – Werte gibt es keine.
Einstellen – Schärfen – stark scharf zeichnen.
Effekte – 3 D Effekte – Aussparung – wie noch eingestellt.
Auswahl aufheben.
Wiederhole Schritt 2.
Setze noch dein Wasserzeichen auf dein Rahmenbild - vergiss die Copyrighthinweise nicht -
Zusammen fassen - alles zusammenfassen - und als JPG abspeichern.











